“GTA6官方回應PC版”全事件梳理,索尼點擊查看專題頁面,拿下一覽事件發(fā)展時間線。發(fā)官方確專題鏈接>>
據(jù)彭博社報道,捆版Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick近日在接受彭博社的索尼采訪時,正式確認索尼已拿下《GTA6》的拿下營銷合作協(xié)議。

Strauss Zelnick同時澄清,發(fā)官方確《GTA6》優(yōu)先發(fā)售主機版的捆版決定,與這份索尼的索尼營銷協(xié)議并無關聯(lián)。他強調(diào),拿下Rockstar歷來采用主機先行的發(fā)官方確發(fā)布策略,PC版的捆版延后更多是開發(fā)節(jié)奏考量,而非受限于協(xié)議排他性條款。索尼

此外,拿下他透露《GTA6》開發(fā)已歷時8年,發(fā)官方確團隊目標是打造“前所未有的游戲體驗”,但也坦言外界的超高期待令他感到“壓力山大”。

索尼拿下《GTA6》營銷權,無疑為PS平臺再添一枚重磅砝碼,而官方此番回應,也算是給PC玩家的等待給出了一個明確的說法。
而參考PlayStation主機的歷史,推出《GTA》系列的主機同捆版一直是一個傳統(tǒng),我們在未來或許可以看到《GTA6》的PS5同捆版也說不定。

你覺得這份營銷協(xié)議是否會影響后續(xù)PC版的推出與更新?歡迎在評論區(qū)留言討論。
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